Робота за покликанням. Огляд гри Bus Simulator 27
В дитинстві усі ми мріємо стати пожежниками, будівельниками, машиністами метро чи водіями автобусів. Але виростаючи стаємо програмістами, офіс-менеджерами та журналістами. Німецьке видавництво astragon Entertainment вже багато років дозволяє тим дітям,…
S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає друге доповнення та мультиплеєр, не схожі на будь-що інше – GSC на Gamescom
Під час Gamescom 2026 журналісти Rock Paper Shotgun запитали голову GSC Game World Євгена Григоровича та креативну директорку Марію Григорович про майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2 після виходу доповнення Cost of Hope…
NVIDIA на Gamescom 2026: DLSS 4.5, нейромережевий моддинг та ШІ-агенти у кожному ПК
Напередодні офіційного старту Gamescom 2026 компанія NVIDIA поділилась своїми останніми доробками, зробивши акцент на тому, що штучний інтелект остаточно стає базовим фундаментом для ігор та створення контенту. Розробники показали нове покоління технології…
Майже соулслайк від творців Pokémon. Огляд гри Beast of Reincarnation
Студія Game Freak зробила те, чого від неї не чекали – велику action/RPG у постапокаліптичній Японії, з мечем, парируванням і без Nintendo як видавця. Для компанії, відомої передусім за іграми…
Ціна ностальгії. Огляд гри Halo: Campaign Evolved
Двадцять п’ять років тому Halo: Combat Evolved була головною причиною купити Xbox, а сьогодні її ремейк Halo: Campaign Evolved – перша гра серії, яка вийшла на PlayStation. Halo Studios перебудувала…
“Фізична” GTA VI у Японії отримає термін придатності: код для завантаження згорить через 170 днів після релізу
Геймери з Японії матимуть лише 170 днів, щоб активувати GTA VI з фізичної версії. Про це пише IGN із посиланням на повідомлення Rockstar, яка пояснила правило “регіональними особливостями”. Раніше Rockstar стикнулася…












